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Oxygen Not Included


人手が足りないから人造人間増やすと食料消費がドカンと増えて、せっせと農場拡大していたらトイレとベッドがありませんって言われて増設して、そうこうしてたら酸素不足になるので酸素生成のために電気の発電量を増やしたら人手が足りなくなり、どうにか人手を掛けずに発電できないかと考えたら石炭発電が可能なことに気付いた。

最初のコロニーは操作方法に慣れるまでのものだったので10サイクル程度で廃棄
第二コロニーは食料不足で餓死者発生で廃棄
第三コロニーは水不足になりコロニーが機能不全になり廃棄
第四コロニーは石炭発電しまくったところ大量の二酸化炭素でコロニーが温暖化して農作物が成長不良になり取り返しがつかなくなって廃棄

何度も何度もやり直しながらああでもないこうでもないとトライアンドエラーを繰り返している。
近年リアルでSDGsという単語が結構聞かれるようになったけど、このゲームを始めて

本当に本当に二酸化炭素が憎くなりました。

温暖化は世の中の悪です。ただちに止めなければなりません。酸素を汚染する奴も許せません。汚染水を浄水貯槽に流し込む奴は死刑です。やっぱ人間の活動の適温は25度くらいだよ。30度超えるとかあり得ない。このゲームは温暖化との闘いです。人類は地球温暖化と戦わねばなりません。

STOP温暖化

ノーモア二酸化炭素

Darksiders Warmastered Edition

Spellforceシリーズのパブリッシャー関係の作品リストを眺めていたらシリーズ累計4作も出してるというところに興味を持って遊んでみたところ、普段あまりやらないジャンルだったせいもあって結構楽しめた。ムービー多いのも妙に新鮮で楽しかったし、3Dゼルダをやったことがなかったからパズルも新鮮で楽しく遊べてこれで500円ならそう悪くない。去年買ったXBOXコントローラーがこれで大活躍した。キーボードでやってたら間違いなく操作量で死んでたわ。

シナリオはシリーズ第一作のはずなのに序盤からほぼ置いてけぼりでチンプンカンプンのまま会話が進んでいく。これ黙示録の前提知識があったら普通に入っていけるんかなぁと思いながら遊んでた。そもそも四騎士とはなんぞや?というところから理解していなかったのでWikipediaに確認にいったら、その出典たる黙示録の四騎士自体も作品によって毎回名称が違っているらしく、今回ゲーム内でウォーと呼ばれている主人公の四騎士も名前はあくまでゲーム内の設定ですよって書かれていて余計に頭の中が???で埋め尽くされた。ソロモン文書とかグリモワールとか黙示録とか、ああいった旧約聖書絡みはなんか似たようなやつがいっぱいあってわけわかんねぇ!エヴァンゲリオンもアレ系の設定がいっぱい出されてわけわからなかったし、興味ない知識をワァーって前面に押し出されるとついていけない…。

ゲーム自体は面白かったよ。

あとカメラ周りが結構残念な仕様だったのが惜しかった。特に大型のmobと壁に挟まれるとカメラがどうにも身動き取れなくなって完全にモンハン現象だった。あと馬上戦闘でワーム戦やスティジアン戦は移動しながらのカメラ操作と射撃操作の同時操作が大変だった。ワームでその辺操作覚えるのにだいぶ難儀したのでスティジアンとやるときはあまり苦労しなかったけどあんまり良い思い出はないね。パズルは全体的に面倒くさいけど面白い。こういうの好きだわ。

ところであまりにもSteamの未プレイの積みゲームが増えたため一通り眺めたところどうもコントローラーがないから手が付けられないと思しきゲームが結構な数になっていたので、去年の良い時期にゲームコントローラーを買ってみたんで今年はそれらの消化がきっと捗ると思っている。本当は一昨年くらいからコントローラーの購入を検討していたんだけど、XBOXコントローラーは品薄らしく全然手に入らないか割高な価格のものを非正規ルートから購入するくらいしか方法が見つからなかったのでその時はあと回しにしていた。去年の夏か秋くらいに気付いたら普通にAmazonとか通販サイトで取り扱っていて、別に不当に高い価格で売られているというわけでもない(それに元々の相場を知らない)様子だったのでこんなもんかなと納得して手に入れた。それにしてもコントローラーが1個で6000円や7000円もするのはすごい時代になったなと感じる。ゲーム機のコントローラーって任天堂やSony等大手メーカー品でも4000円前後じゃなかったっけって先入観がまだ頭に残っていたので、コントローラー1個で7000円とかプロコンとやらになると2万円の値付けがされているのを見ると隔世の感がある。

TitanFall2

あー、良い映画観たな!っていう感想が第一。
お前のこと信じてるぜ相棒!っていうのが第二。
ああぁぁぁああああBTィィィィイイイ!!が第三。

スターウォーズっぽいっていうかスターウォーズじゃんコレっていうシナリオにパルクールでカッコいいアクションとガンダムみたいなロボット操縦が加わったゲームだけど上手い事まとめたなぁと感心しながら遊んでた。途中からシナリオの予想もなんとなくこのパターンではこうなるのでは?って予想してたらそういう展開になって最後は激熱友情物語で非常に楽しめました。戦闘で死ぬっていうより壁走り失敗で即死判定が大半だったけどあまり詰まることもなく5、6時間でエンディングまで見終わって良い読後感に包まれました。素晴らしい。

難しい言葉は要らない。
セールで300円で売ってるから買ってこい。

Northgard


セールしていたので本体のみ買ってみた。DLC商法で大量の追加DLCコンテンツがあったけど、今回お試しで本体のみ触ってみたところ口に合わなかったのでスルー。
軍団作ってガッツリ戦うゲームというより戦略と貿易で外交的勝利を目指すボードゲームライクなRTSだった。ボードゲームのタイムテーブルに沿ったRTSがやりたいならこれくらいでいいと思う。でも普段もっとハイスピードなゲーム展開と歩兵ユニットで潰し合うタイプのゲームばかりやってきたんで、こういうテンポのゲームはあまり肌に合わないかなというのを確認できた。

初めて近接歩兵の作成施設を作ってみたら最大制作可能数が一桁って目を疑ったよ。最後まで兵団は10人に届くか届かないかという兵の少なさでゲームエンドまで行けちゃうのってRTSとしてどうなん?と思わずにはいられなかった。ジャンル的にはRTSというよりボードゲームや4Xに近い。
しかもバイキング要素を前面に押し出しているくせに船団作って沿岸から敵拠点に強襲かけるのがオート化されて、船着き場施設作ってGOサインのボタン押したら結果だけ知らされるとか、もうそれバイキングじゃなくていいだろみたいなツッコミどころ満載。

Alchemist Simulator

フリースタイルのクラフトゲームを想像して買ってみたら思いっきり違ったガッカリゲーだった。
お題に沿って素材を切ったり乾かしたりして指定の状態に加工して鍋に投入すると数十秒でポーションが出来上がるんだけど、その指定された加工品を準備するのがパズルのようなゲームでそこが楽しめる人は楽しめるんだろうな…でも自分にはこれは無理だなっていうゲームだった。一応最終依頼まで全て終わらせたんでクリアと呼べるはず。

よく似た名前とゲーム性でPotion Craftというゲームがあるのでどうせくらいの価格帯ならそちらのほうを薦める。そっちは遊んだことないけど多分これよりはマシだろっていう。

あとなぜかPortal並みに滅茶酔いゲームだった。センターに点を打ったり、目標動体物が何かあれば良かったんだけどそういったものが何もないのが酔いを加速させてる気がする。ヘッドボビングはないはずだしFOVもそこまで狭いというわけではないのに数時間プレイしているとPortalと同じ酔い方するんできっと原因は一緒なんだろう。ボリュームが軽く5、6時間もあればクリアできたのが幸いだったけど、ポーション作成ゲームのくせに毒にしかならなかった。