「Action」カテゴリーアーカイブ

Bloodstained Ritual of the Night

アルカード!
アルカードじゃないかお前!

ブラステ最高!メトロイドヴァニア最高!

メトロイドヴァニアか横スクロール系だとこれとDead Cellsとホロウナイトが大体おすすめされるんで一応全部買ってたんだけど評判通りだね。
昔散々月下を擦ったゲーマーとしては、もうキャッスルヴァニアは満腹ですと宣言していたんだけど前言撤回。実に20年ぶりくらいかな、この手のジャンルをやったのは。元々下地がしっかりしているゲームだから、素直に長所を伸ばせば面白くないわけがないんだよね。デザイナーが月下の人らしいんで普通にゲーム作りが上手い。ベテランの大工が奇を衒わず良い素材で手堅い仕事をしたっていう印象を受けた。

著名なゲームの後継作で失敗する事例は結構あるけどこれは珍しく大成功と言える。

ヒンターベルクのダンジョン

とんでもねぇクソゲー掴んでしまったぜぇ。
もうレビューで散々こき下ろしたから語ることはない。糞レビュー書くのってかなりカロリー使うんだなって思った。
単に「つまらなかった」とか「クソゲーだった」って書いただけだと具体的に何がどうつまらないのか、どこがダメなのか読んだ人に分からないだろうし共感も得られないだろうから、ダメなゲームはちゃんとどこがダメって書くようにしてるんだけど、このゲームの場合あれもこれもいちいち気になりだしたら全部気になるから詳細に書いていたらいつの間にか長文お気持ちサゲレビュー投下していた。
反省はしていない。

Trine4 The Nightmare Prince

おっもしれー!
やっぱトラインはこれだよ!これ!

たまに横スクロールアクションやりたくなる時期があるからそういうときのために積みゲーのストックに横スクロール系は大体残してるんだけど、これでトラインシリーズは4まで使ってしまったな。あとは残るところ最新作の5のみ。

基本的に蒐集物はそこまで拘りなくて道中集めれる分だけで最後までクリアしたら気持ちよくアンインストールしちゃうんで遊び尽くしてるとは言えないんだけど、パズル系は大体1回やっちゃうと種が割れてあとは作業になっちゃうんで蒐集物の回収のためのリプレイはなかなか気が進まない。
それは大体のパズル要素を含んだゲームがそう。我ながら雑で贅沢な遊び方してるなぁと思ってる。ただ、そういうやり方をやらないと積みゲーの消化が追い付かないっていう現実もあるわけで、限られた余暇の中で一つのゲームに注げる時間っていうのは今の自分には明らかに不十分。

Monster Hunter Rise/Sunbreak


3月31日の現状。
大剣の使用回数が500回超えてそろそろ飽きてきたので太刀を始めました。
全モンハンシリーズ通して初めて真面目に太刀に取り組んでると思う。軽く試し振りはしたことあるけど、ソロで立ち回りまでしっかりやるのは恐らく今回が初めて。

というわけなので滅茶苦茶被弾して、その都度ヒノエに回復してもらいつつゴリ押しでどうにか戦い方を覚えていってる。ライズの大剣は使っていてガードすることがないんで実質溜め撃ちできる太刀だよなと。それなら太刀やればいじゃんという軽い気持ちで始めてみたところゲージ管理や色管理の面倒さに早くも挫折しつつある。あとカウンターの出所のタイミング掴むのが難しい。この辺の戦闘のリズム感はやっぱり大剣とは違うんだなと思った。
まずは入れ替えスキルを全く使わず基本的な特殊納刀と飛翔蹴りだけを使うシンプルな立ち回りの練習をしていたけど、慣れるまで50回ほどクエストをこなしてようやくゲージ稼ぎや特殊納刀の要領が掴めてきた。カウンターはまだ上手くいかない。
ただここまで使ってみた感じ、太刀は忙しい。
それに尽きる。