Dragon Age Originsプレイ7


話の通じないエルフどもに頭を抱えながら森の奥へ進むと呪いに苦しむウェアウルフの”なりかけ”を発見。どうやた簡易集落で恋人がウェアウルフ化してしまったから行方を捜してほしいと言われていたサイドクエストの一種の模様。
せっかくだからウェアウルフ化を解く手段がないか探してあげようかとか、村まで送ってあげようかとか色々親切に尋ねてみたんだけどこの人も話の通じないエイリアン案件。
こっちの話は碌に聞かず、自分の遺言というか言いたいことだけ言いまくって最後に理性を失ってウェアウルフ化を果たして襲い掛かってきた。
もうやだ。このエルフ関係のキャンペーン。
さっさと終わらせて他のシナリオやりたい。


超強くて理不尽なレヴァナントに何度か壊滅させられつつ森の中を奥へ進んで隠者と物々交換してもらって森の最深部へ。
このレヴァナントのプルが怖いのなんの。
ちょっと目を離したら後衛にプル仕掛けて引き寄せ喰らった後衛がレヴァナントの打撃数発でぶっ殺されるの何度繰り返したことやら…。
しかも同時沸きにスケルトンメイジが混じってたらエグい。
ライトニングボルトやファイアボールが密集ど真ん中に飛び込んできて転倒・炎上のダブルコンボで一瞬で詰む。このエリア絶対序盤に来たらダメな場所じゃん。


遺跡の奥へ。
そういえばこのゲームはフィールドでオブジェクトをハイライトするオプションがない。なぜか知らないがハイライトするにはTABキーを押す必要がある。正直ずっとONでいいんだけどオプションで設定できないのが苦痛だったのでMODを捜してみたけど、探し方が悪いのかすぐに見当たらなかったので例のフットペダルにTABキーを割り当てて常時踏みっぱなしでプレイしている。
去年せっかく買ったけどスクリーンショットを取るくらいしか今のところ使い道がないなと思っていたところに、思いもよらないタイミングで使い道が出来て嬉しい。流石にキーボードでTABキー押しっぱなしはかなり面倒くさいからな。足で踏んどくだけなのはかなり気が楽だ。本当はMODで追加設定できればよかったんだけど。


遺灰の骨壺のクエストでも登場したドラゴン系mobについて、ここでは正真正銘のドラゴンが出てきた。だが階段の上に後衛が陣取ってご覧のように階下の出入り口をタンクのアリスターが塞ぐ形で鉄壁の防御を続けたらなんとか討伐達成。それでもリジェネとライフワードとヒールを三枚張ってどうにかアリスターのHPを保ち続けるのが精一杯だったので後衛がヘイト取ってしまったら即死だっただろうな。デバフ系が通るか通らないかでアリスターの生存率が全然違う。
ダメージの高い一発の魔法スペルより敵の命中を下げる単体デバフが勝敗を分けるのはすごくD&Dらしい。

Dragon Age Originsプレイ6

ブレシリアンの森のクエストスタート
メインキャラクターの出自がエルフなので割と親切に対応してもらえて最初から色々事情を教えてくれる。
イエー!エルフさいこう!イエー!

デイルズエルフたちにブライトへの参戦協力を依頼するとブレシリアンの森にウェアウルフが出没するようになり、奴らに傷付けられると呪われてウェアウルフと化してしまうのでブライトどころではないとのことで、それを解決するのがメインシナリオのクエストという模様。
まぁメインクエストは大筋でそんなに外れないロールプレイングになってるんで問題ない。問題ないがそろそろ洋ゲーRPGのキチ案件がちらほら垣間見えてきてつらい。


デイルズエルフの簡易集落では彼らにとって特別な友であり家畜のハラがウェアウルフの襲撃で傷を負って狂化が始まりだしていて困っていた。
彼女は大事なハラが苦しんでいる様子を見てどうしたらいいか悩んでいたので、話を聞いてあげたんだ。
別に僕は屠殺を推奨したわけじゃない。ただハラの様子を見て呪いに苦しんでいるようだと言っただけだ。治療の見込みがないとも今後悪化するとも言ってない。
なのに見てくれ。

会話の選択肢選んだ瞬間サクッとナイフで一突きですよ。

画面のこっち側は目が点ですよ。
なんでいきなりそうなっちゃうの!?
いや、普通会話のキャッチボールしててさぁ「呪いに苦しんでいるようだね」って言われたら次は「この子を助ける手段はないだろうか」って言わない?せめて「この子のために私がすべきことはなんだろうか」とかそういう話にならない?
なんで階段すっとばしてKILLってなるんだよ!

じゃあ殺すね、じゃあねえよ。
エルフが思った以上に会話が成立しないエイリアンすぎてちょっとムリ。
なんかもうこのエルフのメインクエストちゃんとクリアできるか不安になってきた。

あ、俺もエルフだったわ。

2024総括/2025展望


PCについて
今年はとうとう20年来愛用していたPCケースの電源スイッチが壊れてしまったので新しくこの画像のような代替スイッチを購入してみたところ非常に快適になったので報告しておく。PCの電源スイッチが一発で確実に入るというのがこれほどストレスフリーだったとは…。こんなことならもっと早くから導入しておけばよかったと後悔している。この製品はAmazonで売っているのだけど、他の代替スイッチと違う点はY型分岐ケーブルを同封してくれているため、従来のPCケース本体に内蔵されている電源スイッチを殺すことなく外付け追加が可能なことだろう。
ケーブルの長さは2mあるのでケース内から外に引っ張ってきて、スイッチの下部に100均で購入したボタン磁石をテープで張り付けて加工すると、PCケースの側面やPCデスクの金属足などどこにでも引っ付けられるというのもよかった。1個1000円だし雑に買ってお試しできるので非常におすすめ。
ただ、電源ON時にはスイッチがライトアップされるためカラーリングは単色にしたほうがいいと思う。レインボーとか売ってるけど常時レインボー発色し続けるのはちょっとうざい。

ハードウェア的にそろそろグラボの買い替え時が近づいているのを感じているのでRTX5000番台のスペックと価格については注目している。
とは言え私の環境としては別に4K環境にしたいわけではなく、AI演算に興味は薄いので最近のグラボはオーバースペック気味なのだ。とりあえずFHDかWQHDで過不足なくゲームができればそれでいい程度。ぶっちゃけ4060tiか4070くらいであれば十分なんで、XX80番台とかXX90番台なんて絶対要らないので買い替えるとすればRTX5000番台のミドル帯が発表されるという春先以降になるかなと思っている。実際買うとすればサマーセールとかその辺のシーズンセールに乗っかる形になるだろう。現在使用中のグラボが急に壊れたとか特段の事情がなければ急ぐものではない。


ゲームについて
リプレイ2024はやはりRPG系のゲームが比率高めになる。マルチプレイメインのゲームを遊ぶ期間が長い時期はそれ一色になってしまうけど、ここ近年はマルチのあるゲームは避けてどちらかというと一人で遊んでいつでもどこでもセーブしてゲームを終了できるようなゲームをする機会が増えてきた。キリのいいところまで進めないとセーブができず中断できないゲームや、1プレイ(1ステージ)1時間でも途中で退席できないタイプのゲームはなかなかやっていて辛い。
これがマルチをやらなくなった理由でもある。途中で抜けたくなったときにサッと抜けられない”縛り”がなかなか面倒だな、と。昔オンラインゲームを一緒にプレイしていた仲間たちはよくダラダラ一緒に終わりまで付き合ってくれたよなぁと、今になって彼らの懐の広さに感謝している。
夜中12時が近くなりもうそろそろお開きかという頃合いになって、「もう一回だけネームド行ってみない?」って誰かが言い出して「やろうやろう」ということになり気付いたらAM2時とかだったっていう思い出がとても懐かしく感じる。

あー、なんか昔話ばかり語るようになったら歳だな。
やめよやめよ

今年も色々遊んだけれど特に個人的な評価が高いのをリストアップしてみよう。
1.Darksouls2
2.Dragon Age Origins
3.ION FURY
4.Pumpkin Jack
5.Lunistice
6.Thronefall

アクションゲーム部門ではDarksouls2が満場一致で挙げられたがRPG部門は少し悩む。Divinity2も結構よかったんだけど、ここはModの充実度も含めてDragon Age Originsを選んだ。Divinity2はパロディやコメディネタが多くてハイファンタジーとしては少しカジュアルな出来なんだよな。その点においてDragon Ageは遊びの余地がないハイファンタジーの世界観が徹底している。
FPS部門はION FURYしかないだろう。カジュアルゲームとしてはPumpkin Jackを推す。これは見た目が季節限定メニューのようなゲームだけど中身のクオリティ自体は抜群に良いので通年で遊んでも楽しさは担保できる。
それとLunisticeも捨て難いので同時ノミネート。まぁソニックアドベンチャー買えるならそっちのほうがクオリティは高いよ。コイツの評価はセール価格ありき。
ストラテジー部門はThronefallに決まり。というか今年はほとんどストラテジー系ゲームを遊んでいない。先にRPGに時間を食われるので、RPGとストラテジーという二大時間喰いジャンルは進み具合が悪い。サブクエストとか無視して一直線にメインクエスト進めてエンディングまで突っ走っていける人には自分は絶対になれない。すぐ寄り道しちゃう。

やりたいゲームがまだまだ積まれているので来年も引き続き新作より旧作のプレイ率のほうが多くなる模様。来年はモンハンの新作が出るんで上半期のゲームメディアはこれ一色だろう。あとエルデンの新作。まぁ俺はその前にダクソ3をやる予定組んでるんでエルデン本体にすら至らないんだがな…。モンハンは一緒に遊べる大人の友達がいないんでパスかな。それにソロプレイでも楽しめるライズのほうに興味がある。

サイト運営について
いよいよ25年を超えた。
四半世紀というと個人のホームページとしては比較的長く続いている部類かな。元はプロバイダ系の簡単な日記CGIみたいなものから始まり、無料サーバーに鞍替えしたりしながら継続し、今ではちゃんとレンタルサーバーで細々と続いている。多くの人は飽きてやめたりして、長く続いていた人たちもSNSのサービスの広まりを受けて既存のSNSに表現の場を移していってしまった。維持管理や更新の手間を考えればそれが賢いんだろうね。特段の理由もなくサーバーを維持する意味なんて普通ないし、今時動画や音楽のアップロードもYoutubeや外部の外付けサービスで事足りる。個人のレンタルサーバーは完全に趣味だと思う。
私もいつまで生きているか、更新を続けれる体を維持できるかどうか疑わしいものだけど、これまで25年頑張って(?)続けていたものなので出来る限り長くこのサイトは続けたいと思っている。

なんて書いてみたけど多分頑張らないわ
そして頑張ってないからこうして続いてるんだわ

Dragon Age Originsプレイ5


レッドクリフ城を解放するクエストが終わったら流れで聖骨の遺灰探索のクエストを進めた。
導入はTRPGによくありがちな怪しい村から始まり崩壊した寺院へ舞台を移す。ダンジョン化している寺院を探検しながら奥へ奥へ進むとやがて石造りの人工的な造形物から天然の洞窟のような場所に進み、最後はドラゴンの座する山頂へというコテコテのこれぞRPGといったシナリオでとても楽しかった。


ちゃんとトラップはあるし、敵が後背を取って不意打ち仕掛けてくるんで度々パーティが崩壊するけど、慎重に敵を引き付けてマスパラライズやスリープで処していくと驚くほど戦術が決まっていくのが気持ちいい。麻痺やスリープでCCで勝つというのはD&Dの王道よね。ただリアルタイムで4キャラ操作するのは慌ただしくて大変だ。今回は特にゼブランをパーティに入れていたのでヒーラーの主人公でタンクのHPを管理しながらゼブランで裏取りをして敵の後衛の魔法使いを無力化していくというのをきちんとやらないと力押しだけではなかなか辛い場面が多かったと感じた。狭い通路に敵後衛が無造作にファイアボールぶっこんでくるのほんま怖い。
味方のはずの敵前衛を平気で巻き込んでるんだがあいつら人の心とかないんか?


なお遺灰は血で汚さずそのまま残しておいた。信徒のコルグリムはすぐに勘付いて粛清しようとしてきたけど返り討ちにして、ジェニティヴィ博士は遺灰の眠る遺跡を世間に公開して探検隊を組んで調査すると言って聞かなかったのでやむなく口封じに殺した。苦渋の決断だったが神秘は神秘として世界から隠されているべきだろうと思った。



Modのおかげか洞窟の雰囲気もテクスチャのディテールが追加されておりいい雰囲気が出ている。とても2009年のゲームとは思えない。やはりグラフィック系Mod詰め込んで正解だった。
たまらんよなぁ。この松明で照らされた崩壊した神殿跡地っぽい雰囲気。この雰囲気でご飯三杯はいける。


イベントでモリガンのナイスバディも拝見できたので眼福。

Dragon Age Originsプレイ4


レッドクリフ城のメインクエストは基本に戻ってアリスターとウィンをパーティに加えた。
シーフ役として鍵開け技能でレリアナに頼らざるを得ないのが釈然としない。ゼブランは鍵開け技能サッパリだもんなぁ。しかもレリアナが戦闘においてそこそこのDPSとCC機能を果たしているんで尚のこと代わりが効かない。ゼブランには早いところ鍵開け技能を覚えてほしいものだ。


城内の戦闘。基本的に楽しい。やっぱりダブルヒーラーと盾持ちアリスターのタンクロールという安定感が快適すぎる。でも固定パーティ面でやってると、よくある分断イベントや個別キャラプレイ時に困りそうな気がするんで大体満遍なくキャラクターの特性を操作し慣れているほうが望ましいと思うんでリザレクションを覚えたらウィンをメンバーから外そうかと思ってる。


レッドクリフのクエストは誰も生贄に捧げず、サークル塔から魔法使いの一団を連れてきて儀式を行う方向で進めるようになった。今回は善人ロールでプレイしているので選択肢が複数提示された場合できる限り犠牲者ゼロでイベントを乗り切るようにしている。属性的には秩序・善だな。でもこれだとモリガンと対立しがちになるので困ったもんだ。多分彼女をパーティに加えていると方々で面倒なことになる予感がする。アリスターとレリアナとウィンというみんな善人だらけのパーティだと似たようなアイデンティティのメンバーばかりなんで超快適。何やっても好感度上がりまくりで最高。

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