Monster Hunter Rise/Sunbreak


村と集会所の★1クエストを全部終わらせて次は★2を進めていったらいつの間にか両方とも緊急クエストのアラートが表示されっぱなしになった。
でもお構いなしに他のクエストをクリアして埋めていってる。緊急とか言いながら期限切られてないもんだから緊迫感皆無。

武器は今のところ里防衛用大剣Ⅱみたいなネーミングの基礎攻撃力が高いだけが取り柄の鉄塊。防具は胴体だけ試しに鳥系モンスターの素材で作ったパーツ。
あとは初期装備のまま。
これでも村クエなら★2のドスフロギィやロアルドロスは7分くらいで狩れるんで思った以上にサクサク感のあるモンハンだなって感想。集会所クエは若干体力マシ調整されてるっぽいけど、オンラインになったら更に体力調整入るんだろうか。今のところこのゲーム進めていくのにオンライン協力が必要とは思えない…。

Monster Hunter Rise/Sunbreak


なんか上手く動かせねえなぁと思っていたけどよく見たら初期武器が太刀だった。

太刀って何かゲージ溜めるような武器じゃなかったっけ…。システムのナビゲーションは熱心だけどチュートリアルでこの武器をどう使えばいいのかっていう説明ぜんぜんないじゃん…。
それでいつもの大剣プレイをやろうと思って武器屋に行ったら既に大剣もってた模様。どうやら初期武器としてすべての種類の武器の初期製品を1本ずつ保有しているらしい。せ、説明が…。

それでとりあえず大剣を1本見繕ってこれをメイン武器に★1の村クエと集会所クエを消化中。
なんか覚えること多すぎてしんどいよ、このモンハン。
今の若い子はこれ一発で操作に馴染めるのか?
結局指と頭がライズのシステムに最適化されるまで4、5時間かかったぞ。

Monster Hunter Rise/Sunbreak


突然ですがモンハンライズはじめました~

MHP2G以来なんで17年ぶり!?

肉の焼き方がマジで分からず肉を焼くのにChatGPTに質問したぜ

今のところイヤンクックが出てこなくてフィールドのフリー採取クエストにポツンとポップした変な青いアナグマの討伐に四苦八苦してるレベル。
武器の振り方、回避の仕方、アイテムの使い方ぜんぜん理解が追い付かない。
カプコンはチュートリアルでワッと大量の情報を一気に流し込もうとするの直ちに止めろ。
画面の表示情報多すぎてなにがなにやらわけがわからんぞこのゲーム。

Dragon Age Originsプレイ24


ウィッチハントをプレイしてようやく本編アフターのモリガンの補完エピソードが読めた。

まず驚いたのが地図上のマップ移動が瞬時完了するところ。雑魚との遭遇戦をばっさりカットしてる潔さ。最初からこれで良かったよ。本編やAwakeningは途中から何度も似たようなダークスポーンとの遭遇戦やったりドワーフ商人と取引したりするけど代わり映えがなくて結構飽きていたんでこのほうが好き。


多分本編に出てきたらかなりの強敵と思われるボスモンスターも最初からぶっ壊れスキルで構成されているイベント専用仲間NPCたちのおかげでサクサクと倒せてしまう。Arianeってお前ほんまにローグなんか?プロフィール上はローグとあるけど中身は糞強タンクだぞ。仲間詐欺じゃねーか。

ペットのワン公も割りと1対複数戦に強いスキルが揃っているしFinは回復の超エキスパートなんで適当に先制ファイアボールをぶっこんで近寄ってきた敵に対して雑にアイスグラブ使うだけでフリーズ即死でサクサクと進めていける。
DLCエピソード自体ものの2時間で終わってしまった。

そしてモリガンは別時空へ。
あとで調べたら恋人状態なら一緒にフェイドの向こうへ旅立ちエンドがあるらしい。
いや、でもそのためにもう一周はきついぞこのゲーム。

なんだかんだ言って150時間どっぷり遊んだしもう大満足だわ。
しばらくRPGはノーサンキュー

Dragon Age Originsプレイ23


Leliana’s Songをプレイしたんだけどこれってレリアナの顔芸大会じゃね?


デキるシーフスタイルを貫いて小銭を稼いでいた時代のレリアナのエピソードっぽいけど本編とのギャップに全部もっていかれてしまう。

このエピソードが終わったあと教会で一体何を吹き込まれたら本編登場時の性格が出来上がるんだ…
教会の洗脳教育やばすぎだろ…

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