最低このスペックのパソコンを満足に動作させる為に必要な電力は600Wなところを、400W電源で無理矢理動かしていたらディスプレイ上で文章が滲んで表示されたり、同じ文章が二行に渡って誤表示されるという現象が発生するようになった。また、画面上のアイコンがきちんと表示されない不具合が起こったり、しかし、アプリケーションを立ち上げたり落としたりすると元のようにきちんと表示されることがある。
おそらくVGAが電力不足で描画が追いつかないのだろうけれど、いい加減11月になったのでメーカーから何か連絡はないものかと首を長くして待っている。こういう状態でパソコンを使うのは次のトラブルの引き金になりかねず、ビクビク怯えながら仕方なしに使用しているので、メーカーにはもっと素早い対応をしてもらいたいところです。そう考えるとFILCOのサポートは素晴らしいと思います。
Orc
vs Orcが手詰まり気味。
具体的に何をすれば勝てるか勝ち筋が分からない上に、勝てないから勝ちパターンに乗ることもできない。Orcだけ勝率40%前後でNEはようやく五分になってきた。せめてBMは移動速度上昇率を下げてもらえないかなあと思う。Boots履いて本気で逃げてるAMが余裕で追いつかれるのはいかがなものか。
以前Orcを使っていたときはHumanに対する勝率は7割を超え、何がやられてきつかったのか思い当たるフシが見当たらない。せいぜいMass Airか。でもそんなチキンな戦略を取ることはそれだけで負け犬だし。プロはどうだか知らないけど、BMは若干強すぎる気がする。DHのほうがまだマシ。
追記
コメント表示欄を右サイドバーに追加しました。年に一回あるかないかというコメント投稿は如何にこのサイトが過疎ってるかよくわかる。
Weekend GG
果たしてこのウェブサイトを閲覧の方のうち何人がWarcraft3に興味があるのかは分かりませんが、リプレイカテゴリーを追加して更新のネタにしようと思います。主に私がプレイして「これはいい勝負だった」と言えるようなものを中心にセレクトしたリプレイのみをアップしてサーバーの容量節約を図りたいなと。
しかしWarcraft3のリプレイファイルはデータ量が少なく、100本まとめても5MBしか負担が掛からないことを考慮すると、1Gというサーバーサイズは明らかに余る。動画をアップロードしていても800MBくらいを使い切ったとこでアップするモノも無くなる始末。せっかく沢山あるんだから、ギリギリまで使い込まないと元は取れないよなぁ。というわけでリプレイファイルのダウンロードはこちら。
ダウンロード
Nelet(Human)-vs-rAin_cn(Human)
cnということは恐らく中国からのアクセスなんだろう。ということでロード画面から気合が入る。案の定強い。格上ということを見せ付けられた中盤の押し込まれ様。TRかけられてたら終わっていたが、都合良くギリギリのところで発見されなかった2nd金鉱からの豊富な資金でなんとか勝てた。奇跡。
Nelet(Human)-vs-Oss(Orc)
Heroを殺したつもりはなかったのに、なぜか相手陣地で稼動中のAlterを見て「おかしいな?」という思いはあったものの殴っていると3rd Heroが出てきた。Orcで3rd Heroまで使うなんてかなり珍しくてペースが乱された。最後は金鉱が無くなり2nd取ろうとして乙。
Nelet(Human)-vs-nexium(Orc)
1時間を越える激闘。もとい糞試合。こういう人はAoEやるかDotaでもやってください。最近こんなOrcばかり当たるので萎える。一方上記の巧いOrcに当たることもあるので一概に戦略を固めることもできず。Orcが一番勝率悪い。
MicroTraining
どうしても勝ちたいので以前落としたっきり、あまりのつまらなさにこれまでやらなかったMicroTrainingを真面目にやってみた。
Normal相手に3-15くらいの大差で大負け。難易度を落として再チャレンジしてようやく五分五分くらい。何がツライってCPUはコンマ何秒で処理してしまうスキル選択やStatueの自動回復、FiendのWebを全部振り直さないといけないのがつらい。そして航空と地上でグルーピング分けるとそれでまた手間がかかる。大体それが終わった頃にCPUはこちらの画面内にやってきている不合理。
気付いたらHero死んでる状態が何度も続いているうちに、どうして自分がLaddarで負けているのか良く分かった。僕はAoE向けの人間のようです。
108匹わんちゃん
自分でアップするといいながら、すっかり夏と一緒に忘れてしまっていたリプレイ100本をこちらに。
ダウンロード
正確に言えば108個です。調子に乗ってやってたら、100本取ったことに気付かずすっかりオーバーしていました。まぁ、オマケです。APMは60-90の成長過程のものだったかな。選考基準は無差別にこなしたゲーム全て。即落ちやAlt+QQの誤爆、その他開始2分で自軍基地から出られなくなったお馬鹿なものは抜いてあります。勝率としては2回に1回は負けるゲームが入っているはずなんですが、細かい数字は数える気にもなりませんので割愛。数は多いけど見ごたえのあるものは少ないはずです。中にはヤケになって特攻したものもあるでしょう。