システム復元していくらかマシになったと思っていたら一日でおかしくなりやがった。
例えば複数のウェブページを同時にF5で更新しようとするとネットワーク系の負荷がどうもおかしいらしく、PC上で処理しきれなくなりエラーで表示不能に陥る。また、高負荷の小窓動画や写真が大量に並んでいるサイトを開こうとするとページのダウンロード速度が落ちるなどの現象が見られる。
半年前くらいにM/Bを交換したときに発生したエラーと似ているので、nForce4系のエラーと推測して色々と調べてみた。当然今回はnForce4 Network Access Managerはインストールしていない。となれば、nForce Network Controllerしかない。これについて調べてみると、これもまたエラーを引き起こす可能性を秘めた地雷らしい。nForce Network ControllerのChecksumをDisableにするとエラー回避可能なことが分かったので、即効試してみたら効果覿面。とりあえず自己最高速度450KB/sを記録できたので満足。
追記:
やっぱ関係なかったっぽい。うちのLANはダメすぎるorz
ネットに繋がらない→オフラインで出来ることをしよう→映画
ここ一週間、ネットに繋がったり繋がらなかったり、回線がかなり不安定だった。昨日あまりにも酷く、モデムの設定画面まですら行けない状態が続き、NTTへ連絡して今日調査に来てもらうことになった。
NTTの作業員の方が持ってきたノートパソコンを私のモデムに直結して動かないようなら、問題は今月交換したばかりのモデムにあるということだったけれど、使用している回線をNTTで用意してもらった新品に交換しても、NTT作業員の持ってきたラップトップと繋いだ場合は問題なくネット接続できているようだが、私のデスクトップと繋ぐとどうしても回線が上手くいかない。「ファイル名を指定して実行」からIP初期化をしたり、一時ファイルを全削除してみても改善されず、作業員の方も首を傾げるばかり。接続状態を見ると上り回線も下り回線も速度は十分出ており、IP取得も正常に出来ているのだがウェブページを開こうとするとフリーズ気味になる。
とりあえず、NTT側には問題は無さそうということなので正常に動作していた頃、つまり一週間前へシステムの復元を試みた。いくつかのインストール済みファイルのレジストリが消えたり、それに対してもう一度再インストールしたりと面倒な事が多かったけれど、なんとかネット環境は以前のように快適になった。快適にはなったが根本的な問題の原因が不明なため再発する可能性は高い。一応M/BのLANコネクタはモデムまでの認識は出来ているので故障という線は無いと考えて、おそらくWindowsの設定的な問題だと思うんだけれど、わけがわからなすぎる。
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映画の話。
Pirates of Caribbean Deadman’s Chestを観た。観たというのは語弊があるかもしれない。正確には40分ほど観て飽きた。なんというか…、一作目ほどのインパクトや意外性が無いんだよね。良くも悪くもディズニー映画。最初から予定調和が見え見えなのと、ジョニー・デップしか出てこないのがダメだった。あ、でもすごくイイと思えたのが一つある。中世の女性のドレスはバストを強調して下から寄せているためハミ乳が目の保養になった。これからはパイレーツオブカリビアンをおっぱい映画としよう。
ところでDeadmanと言えば真っ先にロシアのプロWC3ゲーマー、SK.Deadmanを思い出した。
ビルご乱心
Helgate:Londonがマルチプラットフォームを予定しているとは聞いていましたが、マジでやるとは思っていませんでした。が、どうやらXBOX360で出るようです(こちら)。
Hellgate オワタ/^0^\
どうも最近のゲームは僕が期待を寄せれば寄せるほどダメになっていくのは仕様なんでしょうか。コンシューマプラットフォームで開発するってことは、もう確実にXBOX360に合わせてPC版がクオリティダウンしますって言ってるようなもんだしなぁ…。ビルのことだから慣例として「最低スペックのPCでも動作を保障する」ってのはいいと思うんだけど、コンシューマまで引き下げなくてもいいのではと思ってしまう。ビル・ローパーやEQのブラッド・マクワイヤー、天才的なゲームディレクターだと思う二人は1990年代が黄金時期で、今はもう枯れたススキなんだろうか。枯れたススキには枯れたススキなりの楽しみ方があるけれど、次の活き活きした草原が周りに見当たらないのを見ると物悲しくなる。そんな僕らはシマウマの群れ。
1.21 Patch
FEATURES
- PowerPCとIntelベースのMac PCに対応
- 「/fps」コマンドでFrames Per Secondの確認が可能に
FIXES
- Dual-Core CPUでの同期問題に対応
- Fros Breath Abilityの問題に対応
- マルチプレイヤーでのクラッシュについて対応
- マルチプレイヤーでのセキュリティの問題について対応
- Macプレイヤーのファイルレイアウトを変更(詳細はパッチノートを参照)
MAPS
- 新マップとして- (2)SecretValleyと(6)BomberCommandを追加(ただし、Ladder Mapへの追加ではない)。
- (4)LostTemple (RoC)、(4)TurtleRock、(6)GnollWoodのCreep(中立の敵)が落とすアイテムを変更(LV2 Charged → LV2 Permanent)
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という変更が入ったようです。
特にLTとTRでLSが出なくなるってのはHumanにとって結構…というかかなり強化じゃね?と思うくらい。Turtle Rockは即狩れるCreepがLS落とすってんでプロプレイヤーレベルだとLSを使うか使わないかっていう協定が出るくらい極悪仕様だったからなー。まぁ、僕はLS一つでゲームが変わるほどレベルの高い試合はやらないnoobだから割とどうでもいいけど、Warcraft3ってルール無用!最終的に勝てばヨシなゲームなのが好きなんで、LS使って中盤ラッシュとかいうのはもう見れなくなるんだろうなと思うと残念。
これがHuman強化でOrcはますます手の打ちようがなくなると言われてるけど、Circle of Nobilityが出るってことはBM強化で個人的にはこっちのほうが辛い。Sentry Wardsが出なくなったからますますBMの本陣荒らしが防げないし、例のナルトブームのせいでアホな外人が「忍者最高!俺カッコヨス」な奴らばかりで最近BM大人気な風潮。実際攻撃力と偵察機動性で見ればかなり良好なHeroだしね。
リリースしてもう何年も経ってるのに未だに無料でこういうアップデートを続けてくれるBlizzardは神だ。
つまりアシュラマンがいればいいんだよ!
そろそろFantasy Earthも飽きてきたし、Vanguard突撃しようかなーなんて思っちゃったり。
でも基本的にアレなんだよね。FEやっててもトコトン自分がチームプレイに向いてないスタンドアローンな人間なんだと痛感。FEなんて50v50の団体陣取り戦にも関わらず、自分勝手に白兵戦を楽しむアホばかり見てきて「お前ら勝てないと楽しくない、なんて言う癖に自分の好きなことばかりやってて完全に二律背反じゃねーか。頭冷やして出直してくるかこのゲームやめろ」、と思えるほど酷い。一番苦労して周りに色々と指示出したり自分から積極的にアクションを起こして喚起している人たちが、そういうnoobに叩かれたり市ねと言われるのは勘違いも甚だしい。
ハートマン軍曹は、そういう意味では優秀な教官だと思う。「俺の指示通りに動け。命令されたら1.0秒以内に実行しろ。状況はリアルタイムで瞬時にこっちへ情報回せ」。さすがに軍人は自分の命が懸かっているからそれに対して必死になって動くけれど、ゲーマーは違う。戦術の考案は大多数の人が意見を出し合ったほうがより効率的だけれど、それを実行するだけなら自分が20人いれば全て事は済む、とEQ2のRaidを見ていて思った。
しかし、人間は一人。目の届く範囲には限界があるし腕は二本しかない。例えPC20台、モニター20台、アカウント20個持っていても中身が一人じゃRaid Boss一人倒せない。僕にとってのゲームをする唯一の理由は、快感は敵を倒して蹂躙して満足感を達成感を味わうその瞬間だけ。その瞬間を味わうためならどんな苦しいGrindだって耐えるし、PLだってする。面倒くさいアイテム集めだってするし、フラグ集めだってする。ただ、最終工程のRaidに至って問題が発生する。
僕にとっての唯一の快感はRaidでBossを倒したその瞬間だけであって、その後のLoot Itemには興味ない。Raidでいくら戦闘と戦術の試行錯誤が楽しくても、最終的に勝てなければ意味がない。しかし、たかがCPU相手に人間が数十人集まって結果を出せないのは、人間らしいと言えば人間らしいんだけれど。
SOEからダウンロード販売されるらしいが、うーん…悩む。