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DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-ドラゴンナイトのすすめ2

このゲームはインベントリーの制限がキツイ割りに個人用ストレージが使えるようになるのはゲーム後半になるため序盤はあまり物を拾い過ぎないほうが良い。インベントリーの初期容量は100なんだけど、100というのは各アイテム毎に重量が設定されているわけではなく、マス1個を1とカウントするタイプになっている。だからライフ回復ポーションでも回復量の異なるバリエーションが複数あるとその分だけマスを占有し、総所持数を圧迫するということになるので注意が必要だ。

特に本や手紙類は必ず1マス使う割にあっちこっちで大量に落ちているため拾いやすく、しかも中には本から始まるクエストもあるので全く無視するというのも難しい。本はよくフレーバーテキストになっているけど攻略の一助や社会情勢の理解に役立つので会話の中で適宜な選択肢を選んでいくこのゲームの場合こういった情報は重要になる。
読み終わった本は商人に売ってしまってもいいけどその場を離れると買い戻しは不可能になるので、コレクター的にはあまり捨てたくない心情になる。スキル取得でインベントリーの容量を増やせることは可能だけど、貴重なスキルポイントをこんなものに使うのは勿体ないし、出来れば鉱物類やハーブはゲーム中盤までは無視しても構わないと思う。

私のようにこのルールに気付いたときには既に手遅れ。インベントリーに物が溢れ、捨てることもできず四苦八苦する前にインベントリーの使い方は慎重になったほうがいいと思った。

Broken Valleyの西の端にはこのDreavanという男がいる。こいつに頼むと貴金属を原料に装備品にエンチャントを施すことが出来るようになる。Maxos Temple辺り以降を攻略していくのにLife Leech等の効果的なProcを付けることが出来るようになるので探しておくといい。付近にTeleport Shrineもあるのでアクティベートしておくと移動も便利になる。
エンチャントのレシピは商人が販売しているので買ってインベントリーに入れた状態でDreavanに話しかけると勝手にレシピを消費してエンチャント可能リストを増やしてくれる。これは粉挽き小屋の地下にいるポーションを作成してくれる古代樹も同様の仕様になっている。たまにドロップ品のレシピと店売りレシピがダブることがあるんで、話しかけたのにレシピが消費されずインベントリーに残り続けるという場合、レシピのほうが重複しているのが原因。

Charmについては装備品にCharmスロットが用意されている場合アイテムを右クリックするとCharm選択欄が出るのでそこで所持品のCharmの中から好きな物を選べばいい。Charmについても結構色々手に入る割りに効果量違い、種類違いで気付いたら大量にスロットを占有しているので自分のビルドと関係ないステータスに関わる物は拾わないか売って処分していかないと結構邪魔になる。

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記5

【詐欺師】
家を注文していたWillyが例の家について追加の出費が必要になったので500Gを別途支払ってほしいと言ってきた。
だって両手剣が700Gする世界なんだぜ?家が500Gだなんて常識的に考えておかしいだろうよ。どんな家が出来るのか分からないが1000Gの家なら1DKくらいの小屋みたいな奴かなぁ。とりあえず屋根とアイテムを仕舞うストレージさえあれば十分なんだけどな。どうせあちこち出掛けるから普段は不在になるんだし。


そうこうしているとまたもや建築中の家でトラブル発生。職人が襲われたとか資材が奪われたとかちょっと首を傾げる事態になった模様。警備員を雇うためにもう一回500Gくれとせがんできた。

……
………
これって騙されてね?

なんかヨォ~
ちょっと前にもドラゴンズドグマっていうRPGで似たようなことあったよなァ~………
RPGに出てくる糞商人ってこんな奴らしかいないのかよ!

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記3

【今日は探索日和】
マップを開拓していたら突然イベントが発生して瀕死のTalanaに力を貰ってドラゴンに変身することになった。ドラゴンスレイヤーが何でドラゴンナイトになっちゃうのか唐突すぎてわけわかんない。いや、ドラゴンスレイヤーってドラゴンを狩る者って意味じゃないのか。え、この主人公ドラゴンナイトの力を貰ってなんで何も言わないの。

その後ドラゴンモードになって急にドラゴン化した主人公を操作して空中戦をしたと思ったら、また訳の分からない空間に転移して今度はドラゴンvsドラゴンの空中戦が始まる。

その後撃墜されたと思ったらDamianという強そうなキャラクターにドラゴンスレイヤーがドラゴンナイトに変身するとはお笑いだぜって煽られて頭を踏み付けられる。全く仰る通りで返す言葉もございません…と思っていたらまたも場面転換して今度はZandalorというお爺さんが登場する。展開が早い!早すぎるよ!

やっぱりあのDamianというのが諸悪の根源で倒す方法を見つけるためにまずはLovis卿に知恵を借りに行って来いとのこと。これでメインクエストが進むらしい。とりあえずガンガンいこうぜの精神でマップの中央に向けて全速前進!
ところが…

うおおおおお!!!
トロールだあああ!!!
バトルぅぅぅぅ!!!

なんだこの洞窟
結晶でピカピカしてて綺麗だ
どこまで続くんだろう…

村の兵舎の地下牢に入っていたはずのMartisが脱獄してる!!!
ぶっころ!!!

ブロークンバレー・リアルエステート…
この世界にも不動産屋なんていたんだ…
両手剣の相場が700Gの世界で500Gで販売されてる家ってどんなのか気になる

YO!
突然現れてゴブリン召喚して擦り付けてくるのはどうかと思うYO!
結局なんのイベントだったんだYO!

トロールの仕掛けた落とし穴に嵌まって登れないってアホじゃないの?
君アホじゃないの?

こうしてあっちへフラフラこっちへフラフラしているだけで数時間が経過しているのに全然話が進まないのであった……。

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記2

【奪うか飢えるか】
Broke Valley Villageで何かとクエストで関わることになるRichardにゴブリンの心臓を届けるクエストを終わらせたところから始まるクエスト。ちなみにこのRichardは大変な吝嗇なので最初はゴブリンの心臓を持ってきた私への報酬は渋っているがMindreadingをすることで報酬を3倍に増やせるというところがポイント。

今回は都市への農作物の輸送を邪魔してほしいというご依頼。いいのか?それ。
やり方はこちらにお任せなんだけど要するにCarlの農場の集積場で物資の監視業務に当たっているLomaxたちをどうにかして排除してほしいようだ。うーん、殺すのが手っ取り早いんだけど相手は3人組の上に衛兵殺して大丈夫なんか?という不安要素はある。

とりあえずLomaxと会話しながらMindreadingで心中を探ってみると脳内はいとしのエリザベスのことで一杯であった。すると会話のログが変化して第三の選択肢が現れる。
読心術で心を読み取って適切な会話へ誘導する、まるでロールプレイングゲームみたいだ…あ、これロールプレイングゲームだった!

監視の兵士たちが無事任務を放棄したことを確認したらRichardの仲間のMouseに状況を報告してRichardに結果を伝えるとクエスト完了。
その代わり村内でElizabeth嬢がLomaxにストーカーされて四六時中愛の詩の朗読をされるという悲劇的な状況になってしまったが致し方ない。仕方ないのだ…。

ところでこのRichardはどうも人望はないらしい。Black Boarの酒場にいるDavidにMindreadingを施してみるとクエストが発生。彼の内心をRichardに告げるかどうか。

なんか面白そうだから、という軽い気持ちでDavid君があんたのこと見限っていたよとRichardに伝えたところ彼は激怒。こりゃ説教かなぁニヤニヤと思っていたらブチ切れしたRichardが酒場の中で乱心。いきなり剣を抜いたと思ったらDavidを殺してしまった…。

そんな…俺は…こんなことになるなんて思わなかったんだ…
酷い…