hermit のすべての投稿

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記23


【いざ征かんHall of Echo】
メインクエストの目的地はHall of Echo。
ここに至るまで色々話があったんだけど要約すると、そこでDamianにとって最愛のYgernaの魂を見つけて復活させることができればDamianが代わりに死ぬので全て解決するだろうというのがストーリーの本筋。そのためDamianによって毒が撒かれて人の生きられない地になってしまったBroken Valleyをドラゴンの飛行形態で再訪することとなる。

Broken ValleyにはBlack Ringによって坑道の入り口が爆破された鉱山があり、その最深部にBa’alという大悪魔がいるのでそいつからHall of Echoを開くための鍵となるシジル(印章)を奪いにいく。


レベル30とかなり強気なボスの上に護衛のスケルトンも4、5体セットで現れる。Ba’alはFEARも使ってくるのでIndominate Willで対策を取りたい。この辺のラストチャプター頃になるとネームドは当たり前のようにFearを使ってくるし雑魚もスキルでStunさせてくるのでしんどい。ソーサラー系雑魚が普通に5、6体同時に包囲してくるFlying Fortress以降はスタン嵌めされて5秒くらい行動不能になっている間に遠距離の弓攻撃や魔法攻撃でモリモリ削ってくるんで近接は厳しくなる。Rush Attackのスキルが割りと生命線なので必ず1ptは振ってないとカイティングされて延々とダメージを蓄積されるので注意が必要だ。


メインクエストである”Hall of Echo Bounds”は4つのサブクエストから成っている連立クエストだが、3つの伝説の樹から種子を貰い受けてくるクエストとBa’alを倒してシジルを奪うクエストを除けばお使い程度で終わる。ただ前段階でやらないといけないサブクエストがあるのでそちらのほうが厄介だ。


失ってしまった飛行船のパーツをOrobas Fjourdsに点在するグリフォンの巣から回収してくるサブクエストを終わらせ、飛行船を使えるようにした上で今回はAlerothを訪れる。だがAlerothでは既にDamianの軍勢が街を襲撃しており街のほとんどは焼かれ最終防衛ラインを戦士たちが構築して耐えている状況であった。
そこには以前喧嘩別れしたドラゴンスレイヤー部隊のRhode隊長もいた。ドラゴンナイトは絶対的に我々の敵だと断言するRhodeと、ドラゴンナイトだろうが何だろうが猫の手も借りたい防衛隊隊長との間でひと悶着が起きる。Rhodeにドラゴンナイトの本来の役目を話して説得しようとするが聞く耳を持ってくれず、ここでもRhodeと決別することとなる。都市防衛隊のAngharad隊長から今敵意がないのであればすぐに市街地中心部にいるAugusutus将軍の元へ行ってきてほしいと請われ、街を守るためにAugusutus将軍から指示を引き受けに行くこととなる。


市街地を進んで行くと多くの市民がポータルを使って脱出しようとするが、Augustusがポータルの勝手な利用を止めている場面に出くわす。Damianのモンスターの軍勢に家を追われた住人たちが抗議の声を挙げて騒然となっており収拾がつかない有様のようだ。Augusutusと話をするとこの状況を打開するためZandalorが策を練っているのでポータルを使って彼の元へ行ってくれと言われる。
さっきからどうもたらい回しされているようにしか思えないのでウンザリしてきた。


飛んだ先にはZandalorのほかにDeodatusという魔術師もいて、二人はこの場に設置された軍勢召喚のポータルを封印して回るつもりらしい。その封印のための呪文の詠唱の時間が長いため私に防衛を依頼したいらしい。
これはよくある耐久クエストなので問題ない。
押し寄せる雑魚的のウェーブを倒して回ればそれで終わる。何せこちらのレベルは既に32を超えているのでかなり格下をモグラ叩きすることとなるので失敗のしようがない。


Zandalorから最後の目的地であるHall of Echoの入り口とこの先Hall of Echoで何をするかを確認したらクエストは達成。いよいよHall of Echoへと突入することとなる。


その前にイベントが終わるとArch MageであるDeodatusから忘れずに買い物をしておく。お目当てはこのクソ強片手剣。ここまでずっと両手剣のScorpion Swordとそのセット装備を使い続けていたけどここで装備を乗り換える。
このゲームのMeleeは中盤から終盤までは両手剣最強なんだけど最終的にはこの武器が手に入った時点で二刀流が最強に化けるようになっている。
というのもTwo-Handed CombatのベーススキルとDual-Wieldsのベーススキルのスケールリミットの計算式が違っていて勘違いが起きやすいせいで一見してこのゲームは両手剣以外の近接武器は死んでるように見える。
しかしTwo-handedはあくまで武器の攻撃力のベース値に対してX%の上昇というシンプルな計算をされているんだが、Dual-WieldsはOff-Handが元々-25%されているスキルがレベル上げによってプラス補正されていくようになっているのだ。
正確に言えばスキルレベル1の時点で-70%だったOff-hand側の補正値がスキルレベル8になって漸く+0%になる。その上でプラス値以降はベース値に対する乗算ではなく、加算後の値に対して乗算が働くようになっている。

つまりどういうことかというと、両手剣はスキルをMAXまで上げた時のスキル補正が最大30%程度なのに対して、二刀流はスキル最大状態では武器の元攻撃力から見ると400%以上の補正値が入るようになっているのだ。

おかしいだろこれ。

つまり両手に持ってる各武器の攻撃力が150くらいで筋力80以上あると、ステータス表示上の物理攻撃力が700~800超えてしまうということとなる(魔法攻撃力を加算するとDPSは軽く1000オーバー)。

はい。

ここからラスボスワンパン劇はっじまっるよー♪

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記22


【一応メインクエストもちゃんとやってます】
ふらふらと面白そうなクエストばかりつまんでますが一応ちゃんとメインクエストもやっています。
ただあまり奇をてらった部分がないためブログ的にあまり面白味がなく…。


Orobas Fjordsには4か所の最終ダンジョンが用意されています。Flying Fortressと名付けられたエリアで要するにDamn’d Oneを信奉するBlack Ringの幹部たちが治める本拠地である巨大要塞に乗り込むことができます。セット装備の最終ピースも大体この中で手に入るようになっているため装備集めやレベル上げのためにも是非攻略したいところであります。
なおレベル帯は26~29のmobが中心なのでこのゲームのクリア適正レベルは大体30前後といったところでしょう。

ちなみにサブクエストを全部やって遊んでた私のレベルが29なので、普通にここまで各地を探索しながらクエストを全部やっていた場合Flying Fortressの攻略はスキップしてファイナルチャプターに突入しても構わないと思います。本来は好きなクエストだけ摘まみ食いして、レベルが足りない人はここでレベル上げしてエンディングに向けて強化してねという仕様なのでしょう。フリーローミングのゲームなので、私のように虱潰しにクエストやってる方が稀なのではないかと思います。


相変わらず要塞の中にもちょっとしたクエストが用意されていて4つのダンジョンにはそれぞれ特色があります。
ここはKaera’s Flying FortressというKaeraが支配する要塞ですが、この幽霊はKaeraの死んだ旦那さん。てっきり敵側になるのかと思いきや話が違う。


妻Kaeraは彼のことを熱愛していて、愛の重さのあまり、彼の死後その遺骨を使ってスケルトンに仕立て上げてまで彼を手元に置こうとしているとのこと。旦那さんはもう頭のおかしい愛され方にウンザリしていておかしな儀式でもされて彼女に縛り付けられるのがイヤでたまらないからこの要塞から逃げ出すのを手伝ってくれないかというクエストを引き受ける。
いやぁ…そこは夫婦の問題なんだから夫婦で話し合えよと思ったんだけど幽霊じゃあ通常会話はできないわな。ここから逃げ出すにせよとりあえず憑依する依り代が欲しいということで道中彼のお供をすることとなる。


嘘だけを吐く5つの銅像が各所に配置されている。
5つの像がつくそれぞれのウソを組み合わせて推理してそれぞれの銅像につけられている本来の名前を示すという謎解きパートがある。かなり面倒くさい上にミスする度に道中のmobが全部リスポーンしてしまうという鬼畜仕様。レベル27くらいのスケルトンが多く決して雑魚というわけでもないのだが今回は何度リスポーンしても必ず経験値をくれるのでわざと失敗すれば繰り返し経験値稼ぎができるようになっている。基本的に一度倒した敵は二度とリスポーンしないこのゲームにおいては珍しい仕様だ。

ちなみに回答は以下の通り。
メインホールの単独で立ってる像
Devastation
溶岩部屋でI am in the same room as Wasteから始まる像
Mayhem
溶岩部屋のI am neither Chaos, nor Havocから始まる像
Havoc
植物部屋でI am either Devastation or Chaosから始まる像
Waste
植物部屋でMayhem is alone in his roomから始まる像
Chaos

時間制限はないのでメモに書き留めながら推理したけど3、4回間違えて周回してしまった。


最深部まで到達するとKaeraさんとご対面。
意外と美人さんでしかも若い。もっと中年でババァみたいなキャラを想像していたのにこれは斜め上の展開。
え、旦那さんこんな人に熱烈に愛されていてどこが不満なの?

と思っていたらKaeraをMindreadingしてみると「あー…」ということが分かる。
なんていうかこれはアレだ。

ヤンデレってやつだ

そりゃ逃げ出したくもなるわな。
しかも夫のことを「モンキー」と呼んでる嫁さんとか一体どういうことだよ。お前ら本当に夫婦だったの?なんかさっきから話聞いてるとドS嫁とドM旦那の変態プレイを見せられてるような気がしてならなくて頭が痛くなってきた。

今この場に旦那さん憑いてきてるよと言って彼女を説得しようと試みるために夫婦しか知らない話(いつどこで人間を食べたとかそんなことばかり)を旦那の幽霊から聞き出してリレーで私の口から伝えてどうにか旦那がここにいることを信用してもらう。そうして彼女の脇に立っている旦那の遺骨製スケルトンに彼が乗り移ることを助けてもらってクエスト完了で一件落着。二人はこのあとHall of Echo(あの世との境)で再会することを約してめでたしめでたし…かと思いきやKaeraが二人だけでは寂しいからアナタも一緒にHall of Echoに堕ちなさいと言って襲ってきた。

やっぱりこいつらの倫理観おかしいよ。

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記21


【霊感詐欺】
助けてくれぇ。
High Hallの炭鉱集落で男の悲鳴が上がる。平凡な農夫のGobieの身に突如災厄が降りかかった。

そこに颯爽と現れる二人の男女。一体どうなさったのですかと男が尋ねたところ、つい先ほど彼の家に幽霊が現れたのだという。幽霊に住み着かれた家などもう住めない。どうすればいいのか途方に暮れているGobieだったが非常に幸運なことにこの二人組の男女はGobieの悩みを解決できる方法があるのだという。何を隠そうこの男Eamonの妻MonaはかのDivineの力を継承した者で彼らは各地でこのような問題を解決してまわっているのだという。


だが彼らの救済もタダではない。聖なるサービスには聖なるお金…もといちょっとした謝礼が必要なのだ。どうかそのことを分かってほしいとGobieと値段交渉を始めるが、蓄えの少ないGobieは家を取るか金を取るかで選択を迫られている。

―――これが事のあらましである。
もう察しがつくだろう。
詐欺だ。
どー見ても詐欺だ。
絶対詐欺に違いない。

今回のトラブルについてどういう方向で解決しようかについては迷わない。詐欺は許さないので手口を暴いてやる。


まずはGobieと会話して、幽霊に憑りつかれた理由に心当たりはないか尋ねてみる。またMindreadingで心の中を覗いて何かウソをついていないか。そもそも幽霊騒動自体が自作自演ではないかを確認するが、Gobieは徹頭徹尾幽霊に怯えていて幽霊が自宅に現れるようになった原因にも全く心当たりがないのだという。ただMonaによる除霊については謝礼を支払う余裕がないので助力を願い出るか迷っているようだ。


次に除霊師Monaと会話してみる。彼女は賊に殺されかけたところを救われた縁でEamonと恋人になりそして今はパートナーとして世界を放浪して旅しているようだ。Mindreadingで読み取ってみるとGobieがウソに気付く前に貰えるものを貰ってトンズラしようと試みていることがはっきりと分かる。
あとはEamonが共犯者なのか、Monaに騙されている被害者の一人なのかが問題だ。


どこでMonaと知り合ったのか、普段どういう生活をしてるのかを尋ねると疑わしい目で見てくるが一応答えは返してくれる。更にMindreadingで読み取ると「この馬鹿農夫がこの全部の嘘っぱちに気付く前にさっさと支払ってくれねぇかなぁ」と考えているのが読み取れた。
あ、これ黒だわ。
別にMonaに誘導されているわけでもないぽい。むしろ主犯はEamonなのか。


まずはEamonにGobieは金が無いんだけど無私の奉仕でもするつもりなのか?と尋ねたところ、このようにのらりくらりと言い訳を述べてお金を取ろうとすることを諦めない。これ以上会話をしても進展は見込めないだろう。ここで私はMonaにはDivineを継承した力はおろか除霊の力さえもない唯人なのは分かっているぞ詐欺師め、と詰問するとEamonも我慢が出来なくなったのか口喧嘩が始まる。


「詐欺師め」
「神の怒りを買うぞ」
とお互いヒートアップしてきたので、そんなに除霊したいなら私がこの場で幽霊召喚するからお前の妻に除霊させてみろ!と言ってSummon Ghostのスキルを発動。


ほいよ。
ゴースト呼んだぞ、さぁやってみろと言おうとしたら驚いて脱兎のごとく逃げ出すEamon。
呆然と見送る私とMona。

なんかこれでクエストは解決となったらしい。
一応Gobieに幽霊はEamonの自作自演だと伝えたところ、よかったよかったと安堵していた。
残されたMonaはEamonに見捨てられこの先どうしたらいいのか途方に暮れていた。
せっかくだしGobieの家に厄介になってそのまま再婚したらいいんじゃ、と思ったがふと考えた。

EamonはSummon Ghostに非常に驚いていたので召喚者ではない。
MonaがSummon GhostしていたならEamonがスキルで呼び出されるGhostを見て驚く理由も分からない。

んー
じゃあ、Gobieが見た幽霊って誰が呼び出したものだったの?

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記20


【特戦隊】
Orobas Fjordsにある竜王の丘と呼ばれる遺跡でドラゴンナイトの再来を望む者と出会った。この遺跡はかつてこの地を治めたドラゴンナイトであるOrobasという者が封印されている場所だという。かつてこの世界においてDivineが殺された後、ドラゴンスレイヤーがこの地を訪れこのドラゴンナイトと戦い、そしてOrobasは封印された。今その封印を解くために協力してほしいというクエストになる。
Orobas Fjordsの名称の由来がこんなところにあったとは驚きだ。今このJedediahが語る言葉はDivinityの世界観を示す結構重要なピースの一つなのではないかと思われた。

とりあえずここにある封印を解くためにDrudanaeという霊草とLord Arbenに持ち去られた竜の聖杯を探してきてほしいとのこと。ドラゴンナイトの同胞であり先輩でもあるので封印を解除することには協力したいので二つ返事で引き受けた。Drudnaeという薬草については、High Hallの集落を探索していると商人の家の裏手から入手できたのですぐに解決した。


竜の聖杯についてはTilianというChampon Harbourの兵士長が管理していることが分かった。この人は、偽の罪を着せられて牢に入れられ護送待ちの囚人について、裁判所へ連行される前に殺してきてほしいと依頼してくるような腹黒い奴でもあるので信用ならない。
とりあえずMindreadingで心の中を読み取って、Tilianに本来の目的を悟られないように聖杯を借り受ける算段を取り付ける。一応Lord Arben(の霊)と面識もあるし、(もうDamianの軍勢に焼き滅ぼされてるけど)Lord Arben(の霊)のいる教会の墓室の場所も知ってるんで、”聖杯はLord Arbenの墳墓にこそ相応しい”という理由をつけて彼を説得すると、聖杯を引き渡すことを了承してくれた。

墳墓は焼かれてもう無いんだけどな!


Jedediahの元へ聖杯と霊草を届けるとさっそく儀式に入る。私の指を軽く斬って血を盃に満たし、そして竜の言語による呪文を唱えると封印が解除されたので中に入ることを促される。どうやら熱心なドラゴンの信徒である彼はこの先は恐れ多くて入れないらしい。すごく怪しいんだがここまでやって罠じゃないだろうなと疑いたくなる。


地下は長らく封印されていたはずなのに明かりが灯されており、そこにはOrobasの亡骸が横たわっていた。Jedediahの長年の探求と徒労は全て無駄であったらしい。50年が経って中から出てこれない話を聞いた時点である程度の予感はしていたが、ドラゴンゾンビになってないだけマシではないだろうか。


さてさて、トレジャーハンターとしては竜の亡骸よりも気になるのは彼の横にある大きな大きな宝箱。さっそく開けようとすると宝箱が喋り出してなぞなぞを出してきた。
その場で突如始まるクイズショーをセーブ&ロードを3回も繰り返して無理矢理クリアしたのはイカサマだろうか。
いやこのくらいのズルは許してほしい。だって中身が欲しいんだもん。


遺跡に戻りJedediahに事の経緯を説明すると大変ショックを受けたが、私が次なる竜王、いや竜の運命を継ぐ現人神だと崇め始めた。うーむ、そうなるとこの地を統べることになるのだから今からこの地はNelet Fjourdに改称すべきではないだろうか。いや、なんかNeletだと語感がよろしくない。もっと美しい単語の名前にしておけばよかった。そうこう考えていると誰何の声が上がる。


さっきまでこの遺跡周辺をうろついていた目的不明の者たちが5人集まって来てお前がドラゴンかと寸劇が始まる。カタコトの英語なので微妙に会話がしにくいんだが、要は彼らはドラゴンが憎かったり、ドラゴンを討伐して褒章を得たり首級を飾ったり、ドラゴン肉を食べたりしたいらしい。
え、食べる?


5人で私を取り囲んで、尚且つ彼らの内の一人の魔法使いがドラゴンへの変身を妨害する装置を使っているから竜となって逃げることも叶わないぞと脅してくる。どうやらこの5人は遺跡の周囲でずっと本物のドラゴンナイトが封印を解除するためにやってくるのを待ち構えていたらしい。

だからお前たちは結局何者なんだと尋ねたら妙な変身カットが始まった。


クレッツ!


マークザム!


トーベリスク!


我らヒリュー特戦隊!!!




ええぇ…

ええぇ………

DivinityⅡ Developer’s Cut -Ego Draconis-プレイ日記19


【罠の女】
High Hallのトロール騒動を解決するとHigh Hallの住人たちが閉じこもっていた家々から出てきて集落の活動が再開する中でこの女性から一つの依頼を引き受ける。
炭鉱からトロールが襲撃しはじめる問題が始まる少し前から集落の井戸が枯れてしまっていたらしい。本当はその調査をしたかったがトロールが炭鉱から沸いて出てくるためそれらの問題が全て棚上げされたままだったので、トロールを討伐してみせた私に改めて炭坑内の調査をしてほしいとのこと。そのくらいお安い御用だと軽い気持ちで依頼を引き受けた。


ところが今回指示されて潜った坑道は少し下っていくと景色が一変して真っ赤なマグマがあちらこちらから噴き出している灼熱地獄と化していた。地中からマグマが噴出したせいで井戸水の地下水脈が変わったのかなと思いながらとりあえず地下坑道の状況を調査しながら原因を探していると不意に悪魔と鉢合わせすることとなる。


そしてなぜか私のことを指差して今回の生贄はお前かと言う。悪魔?生贄?どういうこと?


Beatriceに事情を問い質すと、何も知らない私を地下に送り出し最下層に巣食うZaganという悪魔への生贄として私を差し出そうとする魂胆だったらしい。これまでにも何人もの無知な戦士たちが同じように炭鉱へ送り込まれ誰一人生きて帰ってこなかったという。Zaganに生贄を捧げなければこのHigh Hallの炭鉱集落は奴に焼き滅ぼされていたかもしれないので、これは苦渋の選択だったのだと彼女は己を弁護する。戦士でもなく魔法の心得もない彼ら彼女らにとって他に悪魔への抵抗の手段がないであろうことは容易に想像がつくが許すことはできない。

ここは厳しく叱責しようとするとBeatriceは報酬を支払うからどうかZaganを打ち倒してくれないかと私に願い出てきた。報酬を引き出したことは悪くはない。悪くはないがここで即座に手を打つのは下に見られそうで癪に障る。唸っていると「あなたならやれる!私には分かる!」と褒め倒す作戦を始めるBeatrice嬢。
ま、乗り掛かった舟だし一丁悪魔退治といきますか!



やべぇよこの悪魔
ドラゴン形態なのに周囲のNestが雑魚をガンガン産むせいでゲームオーバーになったぞ!

レベル5も下の相手なのに全然余裕ない。
戦闘開始後、Zaganガン無視して速攻で飛行悪魔の雑魚を召喚し続けるネストをぶっ叩いて何とか今度は打ち倒すことに成功した。


Zaganを倒すと坑道は崩落するわで別の穴から出口を目指して無事脱出完了してBeatriceに事の顛末を報告すると大層喜ばれた。
で結局このZagan討伐に見合う報酬っていうのは何くれるんだよと思っていたらマラカイト・ジェム4個をポンと手渡してきたBeatrice様。
確かにマラカイトはなかなか手に入らない貴重品だけどさぁ…さすがに騙して生贄にされそうになった挙句このZagan討伐の報酬として見比べたら…見比べたら…
マラカイト…

     \   ∩─ー、    ====
       \/ ● 、_ `ヽ   ======
       / \( ●  ● |つ
       |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
         、 (_/   ノ /⌒l
        /\___ノ゙_/  /  =====
        〈         __ノ  ====
        \ \_    \
         \___)     \   ======   (´⌒
            \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
              \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ