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タッチパネル型複合キーボードマウスディスプレイって名前長すぎか!?

 Youtubeで興味深い動画を見つけた。
こちら
 なんというか、ともかくスゴイ。これが実用化されたら既存のウェブブラウザ他、ゲームシーンでも全く180度発想が変わるんじゃないかというくらいすごい。でもゲームだとちょっと無理ありそう。音声認識システムは中々いい発想だけれど実用面ではVoice Chatを使っているとスピーカー側の音を拾って誤認してしまうかもしれない。特に音声による綿密な連携が必要なFPS界はすぐに導入というわけにはいかないだろうな。RTSのソロゲームなら画面のように大丈夫かもしれないけれど、Voice Chatを使用するようなシーンでは敬遠されそうだ。MMORPGでも最近の新作はVCによる連携が当たり前になりつつあるので、どうなることだろうか。
 ビジネスシーンでも試みは面白いけれど雑音が混じる仕事場などでは、うーんと唸ってしまう。逆に言えば声紋認識システムを追加して使用者個人の音声のみを認識するというアクセントや一工夫を加えるとグッと使えるシーンが増えるだろうね。
 まだ実験段階の技術らしいけれど、こういうのを見ると死ぬまでに一度は触ってみたいという気にさせてくれる。昨日はNHKでサイボーグ特集やっていたけれど、アレも冥土の土産にやってみたいね。導入・維持コストさえ何とかなれば。死のリスクと新しい世界への冒険を天秤にかけると新世界のほうを選びそうな人間のようだ自分は。人間に与えられた最高の特典って知能を有効活用した新しい試みを体験できることだな。
人類の父をあえて挙げるなら、好奇心と探究心そして戦争

RPGはやめれてもWarcraft3だけはやめられない

勝てない。
これでもかってくらい勝てない。
Orcでやれば確実にハメ殺せる相手にすら正面からのミクロ勝負で負けてる。
新鮮だ。
軍を自在に操る快感がある。
Orcの時には無い小技勝負の際の引出しがどんどん増えていく。
 多分、初心者はこの最初の連敗に次ぐ連敗が耐えられないから、ゲームを去っていくんだろうな。そういう軟弱ゲーマーが日本に多いので、この素晴らしいゲームは今後将来広まらないだろう。必要な知識の量は膨大で、求められる操作スキルは無限。日本人はよくハングリー精神が足りないと言われているけれど、これはもう国民性としか言えないんじゃないかな。
 いくぶんか諦めもあるけれど、一つだけ変えたい意識改革がある。パソコンゲーマー=オタクという一般概念だ。MMORPGのことを指してそんなことを言うならまだしも、RTS,FPSなんてジャンルをやることは少なくともテレビを垂れ流しにして退屈な番組を延々見続けるそこらの一般人より、よほど有意義だと思えるのだが。問題はゲームの密度であって、時間を垂れ流しにするRPGと短時間に自分の持てる力を一気に集中させるRTS,FPSを同義に捉えられると、日本の意識って世界レベルで見れば低いなと思えてしまう。
まぁ一言で言えば、日本って腐った国だよね。

人間 始めました

 いつもOrcでNE相手にMass Talon食らっているのがムシャクシャしていたので、Neletというアカウントを作ってHuman始めました。以前のアカウントでやってもよかったんですが、いきなりHuman初心者が当るには強い相手ばかりなので、Lv1から一歩ずつ進んでみたいと思います。と思っていたら当る相手が悉くキチガイレベルなのは仕様ですか?US-Westもnoob狩りが流行っているんでしょうか。
 とりあえず、キーコンフィグは全て変更。それからプロのHuman関係のリプレイを一通り全種族見て、大まかな流れを把握。Computerなしのカスタムゲーム作って開始直後の流れを軽ーく一通りすると即BNへ行ったのは間違いだったのでしょうか?四連敗です。悔しい。
 勝てたのは開始直後に即落ちした人を除けば、Mass Demoなんていう奇抜な戦術にすら負けました。確かにBM単独Harrasの直後から動きが見えなくなったのですが、まさかあんな数Demoが用意されているとは思いませんでした。気のせいかGruntが一匹もいません。何分、ついこの間までOrc専門でやっていた自分には驚愕の戦術です。確かに正面からGrunt->Raiderの繋ぎでもHumanなら8割勝てていたんですが・・・まさかこんな相手に負けるとは思わなかった。それほどキツイのかHuman vs Orcは。
 まぁ、慣れてないせいもあってAMの足の速さについていけなかったり、Footmanが予想以上に脆かったり(CLでエライ勢いで死んでいきます・・)、逆に言えばそれだけ過去のvs Humanでは楽に勝てていたんでしょうが。あとビルドの用途がいまいち理解していないかな、と。BlacksmithとLumber Millの区別がつかなかったり・・。とにかく10連敗するまでがスタートラインに立つ準備運動なので、もうしばらく負けるか・・。
 ともかくPower BuildやらTRやら、Orcの時には無い戦術の多様性と汎用性があるのでHumanは使っていて楽しいな、と思います。あとAAがそこそこ揃っているので、Orcの時にはなかった空への安心感が一番ですが(笑)
今日の訓戒:
タワーを建てたらちゃんとアップグレードしないと使い物にならない。
Farmは使い捨ての視界確保材になる。
Harrass来たら即Militia。
他多数。

3Orc

 Warcraft3再開しました。一ヶ月ぶりなので、まずは3v3で雰囲気を思い出そうとしたものの、当った組み合わせは3Orc vs 2UD+Humという奇想天外な組み合わせ。当然3Orc組みなんですが、リーダー格の指示出す人が速攻Grunt Rushを宣言。まぁ、3Orcの場合Tier2までがせいぜい限界なので、下手に長期戦になると分が悪すぎるのは賛成。T2でAir出されるとどうしようもなく手が出せないので一か八かの賭けに出る気分は特攻隊。
 2Barracks建ててT1のままGrunt山盛り、他の二人もGrunt特盛で手始めに片方のUndeadの陣地へ即Rushをかけるが、相手はDLと2 Cryptで単騎自陣で粘る粘る。HumのRifleが到着し、背後を突かれたのとDLのSleepコンボでマウスの速度調整でわき見していた私のFSがあっさり沈黙。これには失笑するしかなかった。
 通算3回のRushをしのぎ切ったUndeadを称えたいものだ。最後はもう片方のUndeadからFrostが出てきた時点でこちらのチャットではGGと。まさにOrcは他の種族と比べても3人同じ種族だった場合が博打的な戦術になりがちなのがなんともし難いものだ。
 その後、軽く2回Solo Gameをやったが一回目は開始直後に相手が落ちて戦果なき勝利。二度目は相手がnoobだったらしく通常オーダーでT3行きかけRaider生産開始した時点でCreepingを優位に進めていたこちらが圧勝。あまり喜べる収穫の無いゲームだった。

Closed Beta3

 Beta3の招待メールが発送されたそうですが、私のメールボックスにはありません。これはOpen Betaまで待つしかないのでしょうか。大きなタイトルなだけにOpen Betaでわざわざ餌を見せる必要もないと判断することもあるので、下手すればオープンまでプレイする機会がないかもしれません。
 海外の友人が一人、当ったそうですがその他の友人たちは私と同じくハズレを嘆く哀れな子羊たちです。Beta Cliantにしては大きい5Gサイズのダウンロードらしく、もし当選してもダウンロードだけでかなり時間かかりそうですね。製品版もこのくらいのサイズを想定するとなるとインストールでかなり時間がかかりそうな悪寒。
 EQからの中心人物が抜けたり悪い話が続いてますが、ゲームの基礎を築いた初期のコアチームが抜けたあと、見て分かる通り後半のゲームデザインが悪くなったWoWのようにならなければと祈っています。まぁ、開発者がどんどん入れ替わっていくのは良くある話なので気にしないようにしたいもんです。