Vanguard Japan Forumで取り上げられていた予約発売の件。あれ絶対ショップ側は見切り発車してるよなぁ…。僕ですか?ああ当然まだ予約してませんとも!
大体予約受付なら一部の海外インターネットショップが以前からやってたような気がしたけど、以前のWoW、EQ2の時の騒動で通販は信頼しきれないフシがある。EQ2なんてStation.comは発売日に混乱して数日shippingが遅れてる状態だったし、Blizzardは当初から国内需要最優先で国外の僕らは相手にしてくれませんでした。日本国内の通販も予約者数に応じた入荷ができずに結局アレでしたし。
発売日が決定したらGamerstopとGdexとGamersINNでトリプル同時予約入れて、様子見ながら絞ってキャンセル技がいつも通りよさげな気がします。流れとしてはV:SoHをやり込んで飽きた頃にHellgateが出てくれれば言うこと無し。WC3を平行してトレーニングし続けることを考えれば同時に抱えられるMMOGは一つのみ。FPSもやると結構地獄で、一時期EQ2、WoW、WC3、PSやっててすごくしんどかった…。何事にも中庸というのが大事だ、うん。
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こうしてVanguardのBetaをプレイしなくなった
だってHDD容量足りないんだもん。
これがBrad
練習
最近Battle.netにログインしてもClanチャンネルでお喋りしてログアウトするばかりになってしまった。せいぜいClanメンバーとお遊びでCustom 3v3をやるくらい。もっとゲームする時間を増やさねば。しかし最近、自分のプレイが頭打ちになってきたのが悩みの種。
Humanは色々と戦術を試せる種族で、ボクサーに例えるとカウンターパンチャーというイメージがある。カウンターしか打てないので、カウンターを打つ暇を与えられないとズルズルと負ける。決まれば必殺のTR、SoceressとPriestを絡めたヒットアンドアウェイは十分機能する。しかし、そのカウンターを見越されてしまうと打つに打てないパンチは空を舞うだけ。これまで負けた試合も完全防御に徹する余り、攻撃に転じなかったのが悪いと思っている。
大抵詰まるのが、自分の戦略を相手が予測して手を打ってきた時。Human、その他の種族を問わず僕に無いのは戦略の多様性だと思う。上記の通りカウンターパンチの打ち方を読まれてしまったら、それ以外のパンチの打ち方を知らない僕は負けるしかない。
Human vs Humanでは少なくとも2つはパンチを持っているが、vs Orcや特にvs UDに関しては一つしか手が無い。この辺は2nd金鉱の取得時期や、相手のオーダーによって変化するわけだけれど、2nd金鉱を回すことで可能になる贅沢なオーダーというのが分からない。この辺をもっと勉強していけばもう少し勝てるようになるのだろう。2ndがあれば容易になる、UDへのMass TankやOrcへのMass Gryphoneを練習したい。
TMR-IF540R
TMR-IF540R
先日、注文していた品が届きましたので、さっそく使用感などをレポート。
着け心地は悪くありません。若干ホールドがきついかなと思うけれど、これは個人によって頭部の骨格の作りが違うのでしょうがないと思います。ヘッドフォン自体のトップを動かしてヘッドフォンの装着サイズを調整するのではなく、頭の安定する場所までギュッと引っ張る形になっているようですが、結構その部分は柔軟に伸びるので問題ない。
無線なのでどうしてもスピーカー部分の裏(左スピーカー側)に単4電池を2個ないと駄目なこともあって着けてみると重たいと感じます。重たいのが駄目なら本当に無線ヘッドフォンとはどれも合わないと思うので、ここは我慢。
音質は重低音が響いて、しっかり高音域も出ます。またオープンエアと書いてありますが、上記の通りホールドが若干きつい関係で密閉型のヘッドフォンで聴いてるような気がしてきます。赤外線電波は特に問題なく、ある程度離れてもホワイトノイズや音の途切れということはありません。
しかし、充電にかなり構造的問題があります。トランスミッターの金具部分と繋いで充電しているのですが、この位置取りがかなりシビアで軽くポンと置くだけでは充電状態になりません。慣れるまでコツが掴めず四苦八苦するのは、あまりいい気がしないというのが本音です。ファーストインプレッションはこんな感じですが、後々どういったトラブルが起こるやら予測できないので点数を付けるとすれば6/10くらい。まぁ、値段相応ではないでしょうか。私的には十分満足しました。